[Unreal4]언리얼 반응형 물 제작 / Interactive water
프로젝트에서 게임에 물이나 눈 등의 발자국 또는 케릭터의 이동에 반응하는 지형을 만들어야한다는 요청이 있었습니다. Our team was asked for water or snow to interact with the player's movements or footprints in the game. 간단히 노멀이나 하이트맵정도를 띄워 제작하려했으나 실제 물이 출렁이는 느낌으로 제작해달라는 요청을 받아 발자국이나 케릭터 이동에 반응하는 물을 제작하게 되었다. first try simply solve using 'normal' or 'height texture' , but artists said "we need ripple like real water" so we trying interacting water..
2020. 7. 31. 17:26