[Unreal]언리얼 공격판정 머터리얼 / Attack Preview Decal Material
게임상에 공격 타이밍을 보여주는 연출을 할때 종종 데칼 머터리얼을 이용한 판정 범위를 보여줍니다. 보스나 특수한 개체의 경우 별도로 머터리얼을 제작하거나 텍스쳐를 제작해 퀄리티를 높인 데칼을 제작하지만 일반적인 몬스터등에 범용적으로 사용할 수 있는 기본 머터리얼을 제작해 기본적으로 적용합니다. 아래 이미지는 제작된 머터리얼로 만든 공격 판정용 데칼입니다. 다양한 기능들이 있으나 기본적으로 원형태와 박스형태를 제작하고 추가로 방사형 컨트롤이 가능하도록 변경하였습니다. 원 형태와 박스형태의 데칼만을 사용하는경우 복잡한 노드를 피하고 단순히 마스킹 텍스쳐를 사용하느것이 편리하고 좋습니다. 머터리얼 노드 내부에 완전 부리된 두 노드의 가지가 존재하며 별도의 머터리얼로 분리해도됩니다. 1. 사각형 사각형 데칼은 ..
2022. 2. 16. 19:18