unreal/unreal materials(5)
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[Unreal_Materials]파도 2022.08.04
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[Unreal]언리얼 공격판정 머터리얼 / Attack Preview Decal Material
게임상에 공격 타이밍을 보여주는 연출을 할때 종종 데칼 머터리얼을 이용한 판정 범위를 보여줍니다. 보스나 특수한 개체의 경우 별도로 머터리얼을 제작하거나 텍스쳐를 제작해 퀄리티를 높인 데칼을 제작하지만 일반적인 몬스터등에 범용적으로 사용할 수 있는 기본 머터리얼을 제작해 기본적으로 적용합니다. 아래 이미지는 제작된 머터리얼로 만든 공격 판정용 데칼입니다. 다양한 기능들이 있으나 기본적으로 원형태와 박스형태를 제작하고 추가로 방사형 컨트롤이 가능하도록 변경하였습니다. 원 형태와 박스형태의 데칼만을 사용하는경우 복잡한 노드를 피하고 단순히 마스킹 텍스쳐를 사용하느것이 편리하고 좋습니다. 머터리얼 노드 내부에 완전 부리된 두 노드의 가지가 존재하며 별도의 머터리얼로 분리해도됩니다. 1. 사각형 사각형 데칼은 ..
2022.02.16 -
[Unreal]언리얼 커스텀 블러(발자국용) / Simple Blur Material on SnowTrail
this blog explains the cheap Simple Blur Material Snow Trile based on "that link https://www.raywenderlich.com/5760-creating-snow-trails-in-unreal-engine-4 Creating Snow Trails in Unreal Engine 4 In this Unreal Engine 4 tutorial, you will learn how to create deformable snow trails using a scene capture and render targets www.raywenderlich.com also basic system used in "interactive water in real ..
2021.10.08 -
[Unreal]언리얼 스폰용 머터리얼 제작 / material _ Death & spawn Effect
we trying to create a death or spawn effect like using a particle effect using only the material. step 1. create default material&alpha.. some works (skip) 2. create Rotation motion 3. create masking about applied motion 4. create control of opacity(or alpha test)
2020.11.04 -
언리얼 카툰 머터리얼_Unreal simple Cartoon Material
using cartoon material cartoon material based on deferred shading this sample's outline is used polygon modeling(old type) can't support custom lighting summery about material create lighting positions Any point and pixel using the dot calculation becomes a lighting vector. set shading cut parameter(color and position) simple shading cut FN fill color using lighting vector value it looks like ha..
2019.11.05