[Unreal]언리얼 그래픽 옵션 제작 Game Graphic Option
팀내 클라이언트 인력이 부족해 언리얼에서 제공하는 기능을 이용해 게임 그래픽 옵션을 구현했다 언리얼에서 코드를 직접 구현하지 않고 제어할수 있는 그래픽 옵션 기능은 2종류가 있다 1. 게임옵션기능을 사용하는 방법 2. 콘솔 명령어를 사용해서 제어하는 방법 위 이미지와 아래 콘솔 명령어(`키로 호출)는 같은 기능이다 결론은 언리얼 엔진 폴더에 있는 BaseScalability.ini 와 DefaultScalability.ini 파일의 내용을 게임에 불러오는 방식의 차이일뿐 같은 내용을 쓰게된다 요청받은 내용은 아래와 같다 1. 일반적인 그래픽 옵션 필요 2. 게임 모델에 맞는 최적화 성능 필요 3. 일반적인 그래픽 옵션을 조절하더라도 연출시 효과가 어느정도 유지될수 있도록 4. 아주 좋지 않은 컴퓨터에서도..
2020. 7. 29. 11:38